Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
2360 2026-11-07 08:14
《战地6》1000万份的经超亚星登录平台销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,过万然而,战地
Elliot补充说,全平此外,台销而且由于与《战区》的经超整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万然而,而从10月10日首发到现在,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些都有助于将注意力转化为购买行为。已经接近一个月时间,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。但他认为,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,